본문 바로가기
> Unity/챌린지

김장 게임을 만들어보기 (19) - Game Manager (2)

by 메론소다 2025. 1. 25.
728x90
반응형
Player 죽이기

Player 에 있던 lives 변수를 제거.

밑에 부분 코드 참조하도록 수정하기.

 if (State == GameState.Playing && Lives == 0)
 {
     PlayerScript.KillPlayer();
     EnemySqawner.SetActive(false);
     FoodSqawner.SetActive(false);
     GoldenSqawner.SetActive(false);
 }

SceneManager.LoadScene 메서드를 사용하기 위해서
GameManager.cs 가장 위에
using UnityEngine.SceneManagement; 코드를 추가해야 함

    void OnDisable()
    {
        CancelInvoke();
    }
728x90
반응형