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알만툴 기초 강의 03 캐릭터 설정 알만툴 기초 강의 03 캐릭터 설정 (youtube.com)캐릭터 설정사람 모양 아이콘 클릭오프셋 = 귀의 위치를 옮기는 등, 세부 조정 할 수 있는 것 얼굴이미지 - 대화할 때 나오는 얼굴보내기 누르게 되면저장할 수 있음 보행캐릭터 - 걸어댕길 때 쓰러진 캐릭터 , 전투 캐릭터 - 전투 할 때 전투 캐릭터는 전투 캐릭을 쓸 건지 안쓸건지 정해야함.이 설정을 다른 게임에서도 쓸 까 하면설정 저장을 누른 다음에 ,캐릭터들만 모아놔야하기 때문에,캐릭터 폴더 새로 생성해서안에 또 폴더 생성해서 분류그리고 저장해주면 됨.불러와보기이미지 클릭해서 불러와줄 수 있음.결정 버튼을 눌렀을 때텍스트를 표시 눌러서얼굴을 넣어줄 수 있다.미리보기 캐릭터 설정하기 - 감정표현감정표현은 가져오기 눌러서옆에 클릭하면 하나가 생김.. 2024. 9. 17.
알만툴 기초 강의 02 맵 이동 알만툴 기초 강의 02 맵 이동 (youtube.com)이동- 지도가 2개 있어야 함.로딩을 이용해서맵 불러와주기캐릭터 옆에 있는 마을 칸으로 이동을 하면버려진 마을 맵으로 딱 이동을 해서 들어오게끔 하기왼쪽 지도 오른쪽 이벤트이벤트로 바꿔주기왼쪽 부분은 이벤트 리스트 부분 한개씩 지정 가능하고어떤 이벤트를 만들 지 지정 가능더블클릭을 하면 이벤트 에디터 뜸.이벤트 이름 설정 가능다이아몬드 부분 더블클릭해서 설정 장소 이동 한번 해보기직접지정이 편리버려진 마을 위치 지정 해주고OK 누르면 됨. 작동도 설정해주기= 플레이어의 접근다이아몬드 부분 더블클릭하면 이벤트 명령 뜨고다이아 몬드 부분에서 스페이스 바를 누르면 수정할 수 있다.방향을 유지가 아니라 어차피 마을 위쪽으로 들어가는 거기 때문에,위 로 설정.. 2024. 9. 17.
알만툴 기초 강의 01 맵 설정 알만툴 기초 강의 01 맵 설정 (youtube.com)여기서 우클릭을 하면 메뉴가 뜸.편집편집 먼저 살펴보기맵이 많아지면 관리가 힘들어짐.편하게 이름 설정해주는게 중요.편집 들어갈 때 맵 클릭해서 스페이스바 눌러도 들어가짐.이름표시 = 플레이어가 맵에 들어갔을 때 나오는 타이틀타일셋 = 한 7개 정도 있는거 확인F9 를 누르면 데이터 베이스로 들어가게 됨.최대치 변경에서 추가할 수도 있고, 없앨 수도 있다.타일셋이 번호마다 다 다르게 있음.그래서 편집에서 설정한 타일셋을 데이터베이스로 불러오는 것.이렇게 내부로 설정해버리면이상하게 돼버림- 인덱스 값 때문.스크롤 유형 스크롤 유형 이렇게 설정= 그렇게되면 똑같은 맵이 계속 무한 반복이 됨.캐릭터 움직일 때 shift 를 누르면 대쉬(부스터)를 함.대시 .. 2024. 9. 17.
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