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2D 플랫포머 - 프로젝트 준비하기 (1) (10) 2D 플랫포머 - 프로젝트 준비하기 [유니티 기초 강좌 B13 + 에셋 다운로드] - YouTube프로젝트 생성하기디폴트로 3디가 체크돼있음.2디로 체크해주고 프로젝트 이름 지정.2디 생성 화면 그냥 파란색임.3디 하고 비교 가능빛이 없는 거 확인.백그라운드 컬러 동일한거 확인.배경색 바꿀 수 있음.오브젝트 생성하기스프라이트 클릭스프라이트 렌더 확인.이렇게 분리해서 보기.sprites - 9slicegoekdrhk rkxdl tjfwjd 카메라 사이즈 조절카메라 클릭 한 다음에사이즈를 1 로 지정= 숫자를 작게해야 크게 보임.이렇게 설정 확인최신 화면 2d 는 투디기 때문에Z 축은 사용 안함.상단 2d 부분 눌러서Z 축 확인 가능저 파란색이 Z축Z 축을 움직이는데 변화가 없음.= 우리 메인 카메.. 2024. 7. 31.
유니티 C# 프로그래밍 기초. 한방에 정리하기 (3) 함수 = 메소드게임 실행할 때, 프로그래밍이 start 라는 함수 안에서 실행되는 것. 새로운 함수를 만들기 위해서중괄호 바깥으로 빠져나가보기.처음이니까 간단한 함수 만들 것.힐링 받는 함수 생성.소괄호 열고 닫고 중괄호 생성 함수 앞에는 이 함수가 반환하는 값의 자료형을 써주기= int소괄호 안에는 받을 변수를 적어주면 된다. Heal 이라는 함수는용사의 생명력이라는 수치를 받아서그 수치를 int 형으로 내뱉는 것.로직을 중괄호 안에 기입해줌.키워드 짚고 넘어가기return 으로 반환 함수앞에 반환하는 타입이 있을경우,return 이라는 키워드는 꼭 필요함.함수 사용해보기함수 이름을 먼저 쓴 다음에 소괄호 열고 닫고 해주면 된다. Heal 이라는 함수는 변수(health)를 받고 있음. = 매개 변수=.. 2024. 7. 28.
유니티 C# 프로그래밍 기초. 한방에 정리하기 (1) 유니티 C# 프로그래밍 기초. 한방에 정리하기 [유니티 입문 강좌 B4] (youtube.com)변수데이터 메모리에 저장하는 하나의 상자.이렇게 4가지 타입들이 있음.소수점 까지 포함한 숫자형 데이터쓸 때는 항상 뒤에 f 를 붙여주기ㅍ변수의 타입과 이름을 정하기 = 선언그 선언된 곳에 값을 넣는 것 = 초기화변수들을 콘솔창에 띄워보기변수의 값이 콘솔창에 띄워지는 것 확인 가능그룹형 변수아까 배운 변수들을 묶어서 사용할 수 있는 것 몬스터라고 해서몬스터 이름들을 맵에다가 배치해봄.근데 변수 하나에는 여러가지 데이터를 이렇게 넣을 수 없음.대괄호를 타입 뒤에다가 열고 닫고 해준 다음에,데이터를 중괄호로 덮어주기.배열 이름에다가 똑같이 대괄호를 써 준다음에,인덱스로 사용해주면 된다.앞에다가 new 써주면새롭게.. 2024. 7. 27.
애니메이션 기초 다뤄보기 [픽셀아트 G6] 애니메이션 기초 다뤄보기 [픽셀아트 G6] (youtube.com)frame 알아보기레이어하고 1 적혀있는거 확인.1 적혀있는 것 = 프레임하단에서 확인 가능오른쪽에 플러스 누르면새로운 프레임 추가 가능증가한거 확인프레임 2 를 선택한 상태로 위로 올리기.그 다음 재생 버튼 누르면 위아래로 움직이게 된다.애니메이션을 잘 만들기 위해서, 프레임 다량 필요프레임 마다 새롭게 변화를 줘야 한다.눈 깜빡이는 애니메이션 만들기픽셀 세개짜리 눈 감게 하기.한번만 삭제해줌다음 프레임은 눕히기눈 깜빡이는게 느린거 같으면 20프레임 정도 아무 의미없는 프레임 추가.그러면 시간차가 생기면서 깜빡이게 된다.링크로 연결시킴.눈에 흰자 들어가있는 애들= 눈을 깜빡이지 않는게 보통 이렇게 덮어버리기도 함.숨쉬는 애니메이션레이어 .. 2024. 7. 25.
콘솔창에 메세지 띄워보기 [유니티 입문 강좌 B3] 유니티 프로그래밍의 시작, 콘솔창에 메세지 띄워보기 [유니티 입문 강좌 B3] (youtube.com)스크립트 생성하기생성하기우측에 미리보기 생성된거 확인.생성된 파일을 더블클릭 하면 나타나는 화면준비이렇게 스타트만 남겨둠콘솔창 준비이렇게 준비해둠대본 넣어주기 위해 오브젝트 선택 후 인스펙터 창으로 드래그 해서 넣어주기그리고 중앙 상단의 플레이 버튼 클릭하면이렇게 잘 나타나는 거 확인 가능 2024. 7. 19.
인터페이스와 조작법 살펴보기 [유니티 입문 강좌 B1] 인터페이스와 조작법 살펴보기 [유니티 입문 강좌 B1] (youtube.com)오른쪽 상단의 뉴 버튼 클릭이렇게 우선 프로젝트 생성할 수 있다.그냥 여기서 마이 프로젝트 누르면 됨.좀 한참 기다렸다가 뜬다.유니티 에디터 확인게임 구성 파일들그래픽, 사운드게임 오브젝트 확인, 생성게임 오브젝트를 장면 창에서 확인게임 오브젝트들을 선택하게 되면이 창에서 속성 확인 할 수 있음.게임 오브젝트 만들어보기Q 누르고 마우스 드래그 해서 이동가능기즈모 이동크기 조정크기 변화 가능 쓰리디 모델 보단 2d 추천지금 사각툴  UI 랑 비교하기카메라 회전하기좀 더 빠른 자유이동 2024. 7. 19.
유니티3D 알아보며 설치해보아요 [유니티 입문 강좌 B0] 유니티3D 알아보며 설치해보아요 [유니티 입문 강좌 B0] (youtube.com)유니티 다운받기개인용으로 다운3D, AR, VR 개발을 위한 실시간 툴 | 제품 (unity.com) 3D, AR, VR 개발을 위한 실시간 툴 | 제품Unity는 최고의 게임 개발 플랫폼입니다. Unity로 고품질 3D/2D 게임을 개발하고 모바일, 데스크톱, VR/AR, 콘솔, 웹 등 다양한 플랫폼으로 출시해 열정적이며 충성도 높은 플레이어와 고객을 확보하세unity.com해당 사이트 참고약관 읽어보는 창unity Hub = 하나의 피씨로 여러가지 관리. 유니티 허브 설치 완료그냥 사이트에서 이거 누름유니티 허브의 첫 모습먼저 유니티 버전이 있어야 함.계정부터 만들어주기유니티 LTS 를 설치해줬다windows 라서 윈도.. 2024. 7. 19.
도트의 첫 걸음마 내딛어보자! [픽셀아트 G2] 도트의 첫 걸음마 내딛어보자! [픽셀아트 G2] (youtube.com) 사이즈추천하는 크기 사이즈 이렇게 겹치는 구간은 제외시키기. 모트모트 홈페이지 가서저거 다운받아 쓰기이 색만 쓰면 되게 이쁘게 나옴.참고하기[에이세프라이트] 팔레트 추가 방법 : 네이버 블로그 (naver.com) [에이세프라이트] 팔레트 추가 방법에이세프라이트에서 팔레트를 새로 추가하는 방법이 조금 절차가 있어서 포스팅하고자 합니다. 팔레트는 M...blog.naver.com명암넣기명암 넣을 때는 두 색깔에서 아래로 내려서하는게 아니라약간 대각선으로 하기또는 색깔을 올리거나 내리거나 하기색상 이동해주면서대각선으로도 이동해줘야함삼색까지 들어가면 그림이 디테일해짐.디테일 주기저장하기sprite Size 크기 키우기보통은 5배 함.wi.. 2024. 7. 15.
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