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창문 만들기
창문 크기의 실린더를 복사.
기존 실린더 눈 다시 꺼줌.
새로 만든 실린더 창문 될 거니까
렌더를 켜서 렌더할 때 보이도록 함.
실린더 이름 수정
에딧모드
인셋페이스
(양쪽 클릭)
브릿지
전체선택하고
크기 조절
양끝 루프컷
창틀 안에 십자 넣기
- 의자 다리 사용
미러 모디파이 삭제
창틀 한 가운데로 커서 옮기기
다리 옮기기
오리진 중앙으로 옮김.
가운데로 옮겨주기.
에딧모드에서 전체 선택된 상태로 ( a - a )
모양 잡아주기.
나머지 창틀 생성.
알아서 크기 조절하기.
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