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[코드모드] 친절한 블렌더 - [LV.0] 입문 필수 (1)

by 메론소다 2023. 8. 28.
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< 섹션 1 >

1. 환경 설정하기

Edit - Preference

Add-ons 다 키고 사용하기

Plug in 과 같은 기능

다 켜놓으면 단점: 프로그램이 무거워질 수 있음

한가지만 제외하고 다 켜준다

( 잘 안쓰는 기능 )

Gpu Subdivision 체크됐는 지 확인


1-2. 레이아웃 4가지 영역

1) Top Bar 

Last Session - 정상적인 상태에서 블렌더를 종료했을 때,

임시로 저장된 파일을 여는 것

Auto save - auto save 된 파일들 목록 뜸

저장된 날짜와 시간을 보면서 원하는 파일을 불러오면 된다.

블렌더는 원래 Edit - Preferences 설정값 이외의 다른 세팅은 초기화 됨.

초기화 하고싶지 않은 세팅값 있으면 Save Startup File 사용

Edit -Preferences 설정 값들도 초기화 됨

다시 되돌리려면 Load Factory Settings 누르고

Save Startup File 까지 눌러야 처음 상태.

실행 취소와 다시 실행 기능

Render Image - 한 컷을 렌더

Animation - 여러컷 렌더해서 애니메이션으로 만들기

위아래 작업할 때 필요없는 창이 안보이게 됨.

Toggle: 전등 스위치의 on/off 처럼 껐다 켰다 하는 것

Top bar 맨 우측 + 버튼 누르면 

더 많은 기능들을 사용할 수 있음

2) 레이아웃 4가지 영역

중간영역의 4개의 영역

 

쓰리디 뷰 포트 - 작업공간

타임라인 - 애니메이션 만드는 공간

아웃라이너 - 컬렉션 관리, 오브젝트 정리

프로펄티스 - 기능 실행, 값 조절 / 옵션 조정

 

*마우스가 어느 영역 위에 있는 지에 따라 단축키 다르게 적용.


1-3. 렌더에 필요한 3가지

 

렌더링할 때 필요한 것

1) 물체 / 카메라 / 빛

 

CUBE  아이콘 모양 - Mesh 아이콘

F12 - 렌더 단축키

끄기 - Esc

카메라 지우고 렌더해보기

= X / Delete

카메라가 없어서 렌더 불가

2) Proporties

World 에 대한 설정값을 해 줄 수 있음

color 변경 가능

Strength - 0 으로 해주면 빛이 0인 상태 (밝기)

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