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블렌더 3D 아이소메트릭 방 만들기 - 화분 + 액자 + 책장 + 소품 (1) 화분 만들기. 협탁 위에 shift + 마우스 + 우클릭 = 3d 커서 옮기기. 원 꺼내기 그리고 면 채워줌. 크기 줄이고 확장. 안 쪽 면 넣어주기. 밑으로 익스트루드 루프컷 만들기. esc 로 위치 그대로 두기. 면 선택으로 변경. 크기 조절해주기. 오브젝트 모드에서 쉐이드 스무스와 섭디 넣어주기. 수레바퀴 모양 생기는거 제거하려면 윗 부분과 아랫부분에 인셋페이스 추가. 화분 잎 만들기. 사이즈 조절 후 가로 4줄 세로 3줄 잎모양 만들어주기. 가운데 세로 줄 선택하기. 베벨 적용 - 3줄 다시 가운데 줄 선택하고 아래로 내려주기. 밑에 줄 확장 그리고 스케일 조절 점선택 후 저걸 킨다. 동그라미 상단에 저걸 키고 모양 다듬어주기. 마우스 휠로 뾰족하게 다듬어줌. 가운데 점 선택 후 위로 올려주기. .. 2024. 3. 12.
블렌더 3D 아이소메트릭 방 만들기 - 책상 + 서랍장 + 의자 (2) 의자 만들기 에딧모드로 들어가줌 일부분 선택한 후 제자리 복사. 다른 오브젝트로 분리. 책상의 에딧모드이니까. 오브젝트 모드로 나간 다음에, 새로 만들었던 면을 선택하고 빼주기. * 잘 선택 안되면 오른쪽 레이어같은 곳에서 선택 빼주기. 의자 크기만큼 수정해주기. 익스트루드 해보면 베벨이나 섭디같은 모디파이어가 잘 적용된 걸 확인가능 * 평평한면 익스트루드 할 땐 위(앞면)로 하기 선 선택으로 바꾸고 베벨 적용 어마운트 수치 올림. - 푹신푹신 느낌. 오리진을 의자 밑부분 중앙으로 옮겨주기. - 에딧모드에서 의자 아랫면 선택 그 다음 오브젝트모드로 나가기 오리진 옮기기. 다리만들기 -책상에서 복사해서 가져옴. 오브젝트 분리. 오브젝트 모드로 나갔다가 새로 복사한 면 클릭 에딧모드에서 뽑아주고 다시 오브젝.. 2024. 3. 11.
블렌더 3D 아이소메트릭 방 만들기 - 책상 + 서랍장 + 의자 (1) 책상만들기 쓰리디 커서 옮기기 큐브생성하고 에딧모드에서 스케일 조절 에딧 모드에서 다 만들면 오브젝트모드에서 움직여주기. = 오리진을 함 께 옮기고 싶어서. 책상 다리 만들기 다리완성 오브젝트 모드로 나감 잘 만들어진 침대 프레임 적용해주기. 침대 프레임이 메인이 되도록 책상과 같이 선택. 클릭해주면 데이터에 관련된 기능 나오는데 저거 클릭. 모디파이어를 제외한 오토스무스 같은 것들은 복사가 되지 않으니 책상을 따로 선택하고 체크를 해줘야함. 스무스 적용. 책상 복사해서 서랍장 만들기 사이즈 조절 후 프론트 뷰로 바꿈. 중간 지점을 선택한 다음 아래로 내린다. (엑스레이 모드 킴) 맨 위를 선택해서 높이를 지정할 수도 있음. Tip ) edit 모드로 수정해주고 object 로 나가야 scale 수치가 .. 2024. 3. 8.
블렌더 3D 아이소메트릭 방 만들기 - 침대 침대 만들기 오리진 위치 때문. - 오리진이 오브젝트 가운데에 오게끔 하기 위해서 두 줄 루프컷 해주기 - 침대 다리 루프컷 간격 벌려주기. 벌려줌 이쪽도 이렇게 루프컷 만들어줌 면 선택으로 바꾸고 바닥의 다리 부분 선택. - 엑스레이 모드 - 점 클릭해야 면 선택 쉬움. 늘리기 침대 헤드도 늘려줌. 안쪽 내려주고 안쪽 공간 좁은 것 같아서 넓혀주기 무브를 이용해서 내려줌 - 스케일인 줄 알았음. 침대 헤드 둥그렇게 만들기 - 두 선을 안쪽으로 둥그렇게 만들기 두 선 선택하구 베벨 모디파이어 넣어줌 - 기존에 선이 있는 곳에 선을 추가로 넣으면서 단단하게 잡아주는 역할 - 어마운트 줄이고 세그먼트 늘리기 꺾이는 부분 안이쁨 저기 들어가서 수정해야함. 매트리스 만들기 그자리 복사 복붙 선택한 부분 분리해주.. 2024. 3. 3.
블렌더 3D 아이소메트릭 방 만들기 - 방 + 마룻바닥 방 만들기 ctrl 눌러서 한 칸씩 이동 오리진 위치 바꿔주기 눌러주면 오리진 이동됨. 이렇게 큐브의 바닥으로 옮겨짐. N = 사이드바 4m 확인 에딧모드에서 이거 클릭 점 없애기 위에 있는 점 3개 선택 낮춰주기 마이너스 = 방향 선택 두께 올리기 두께 일정하지 않아서 체크 딱딱해보여서 베벨 넣어주기 베벨 설정 카메라 설정 면 - 인셋페이스 창문 면 생성 창문 크기 조절 Boolean 사용할 때 주의점 원하는 위치에 벽 통과 사이드 바에 있는 스케일 같게 하기 Ctrl A + Scale 눌러서 비율 같게 함. 벽 선택하고 클릭 Deference - 두 오브젝트가 겹치는 부분을 빼주는 기능 오브젝트를 스포이드로 찍어주기 원기둥만 눈 감아주면 뚫린거 확인 가능 다시 눈 켜주고 원기둥 매끄럽게 해주기 sha.. 2024. 2. 23.
[BLEKYO] 푸딩 만들기 (완성본) 2024. 2. 14.
블렌더 시작하기 + 3D 딸기 만들기 (완성본) Belfast Sunset HDRI • Poly Haven Belfast Sunset HDRI • Poly HavenDownload this free HDRI from Poly Havenpolyhaven.com 소재사용은 위의 사이트에서 다운로드하면 됩니다 입문강의 여러개 듣는 중이지만 따라하기도 쉽고 초보자들이 하기에 난이도가 적당한 강의였던 것 같았음..! 2024. 2. 14.
[코드모드] 친절한 블렌더 - [LV.0] 입문 필수 (완성본) 보호되어 있는 글 입니다. 2024. 2. 13.
[코드모드] 친절한 블렌더 - [LV.0] 입문 필수 (18) 보호되어 있는 글 입니다. 2024. 2. 12.
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