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침대 만들기
오리진 위치 때문.
- 오리진이 오브젝트 가운데에 오게끔 하기 위해서
두 줄 루프컷 해주기
- 침대 다리
루프컷 간격 벌려주기.
벌려줌
이쪽도 이렇게 루프컷 만들어줌
면 선택으로 바꾸고 바닥의 다리 부분 선택.
- 엑스레이 모드
- 점 클릭해야 면 선택 쉬움.
늘리기
침대 헤드도 늘려줌.
안쪽 내려주고
안쪽 공간 좁은 것 같아서 넓혀주기
무브를 이용해서 내려줌
- 스케일인 줄 알았음.
침대 헤드 둥그렇게 만들기
- 두 선을 안쪽으로 둥그렇게 만들기
두 선 선택하구 베벨
모디파이어 넣어줌
- 기존에 선이 있는 곳에 선을 추가로 넣으면서 단단하게 잡아주는 역할
- 어마운트 줄이고 세그먼트 늘리기
꺾이는 부분 안이쁨
저기 들어가서 수정해야함.
매트리스 만들기
그자리 복사 복붙
선택한 부분 분리해주기.
그리고 오브젝트 모드로 나간다음에 매트리스 선택하고 에딧모드로 들어가기.
확장
그리고 다시 오브젝트 모드로 가서
어마운트와 세그먼트 조절.
이불도 비슷한 원리로 생성
양쪽 선 베벨 적용
이불 두께 넣기
모양이 이상할 경우 순서 체크
위에 동그라미 키기
큐브로 베개 만들기
섭디
적용
조각하는 것처럼 모델링 하는 공간.
클릭
시메트리
- 미러와 비슷한 기능
형태잡고 부드럽게
베개 옮기기
침대를 함게 페어런치 연결 해주기.
침대 프레임이 주황색 이어야 함.
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