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책상만들기
쓰리디 커서 옮기기
큐브생성하고
에딧모드에서 스케일 조절
에딧 모드에서 다 만들면 오브젝트모드에서 움직여주기.
= 오리진을 함 께 옮기고 싶어서.
책상 다리 만들기
다리완성
오브젝트 모드로 나감
잘 만들어진 침대 프레임 적용해주기.
침대 프레임이 메인이 되도록 책상과 같이 선택.
클릭해주면 데이터에 관련된 기능 나오는데
저거 클릭.
모디파이어를 제외한
오토스무스 같은 것들은 복사가 되지 않으니
책상을 따로 선택하고 체크를 해줘야함.
스무스 적용.
책상 복사해서 서랍장 만들기
사이즈 조절 후 프론트 뷰로 바꿈.
중간 지점을 선택한 다음
아래로 내린다.
(엑스레이 모드 킴)
맨 위를 선택해서 높이를 지정할 수도 있음.
Tip )
edit 모드로 수정해주고
object 로 나가야 scale 수치가 1대 1대 1 비율
서랍장 더 둥글하게 하기 위해 베벨 어마운트 늘려주기.
에딧모드 - 면선택.
익스트루드 - 안쪽 집어넣기 - 다시 밖으로 익스트루드
서랍 한 가운데 동그란 손잡이 넣어주기.
면 선택.
쓰리디 커서 가운데로 오게 하기
구체 꺼내기
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