< 머그컵 만들기 >
shift + a 눌러서
원형 불러오기
생성 후 아무것도 누르지말고
왼쪽 하단의 add circle 눌러준다
초기설정이라
아무것도 누르지 않아야함
vertices - 점의 개수
점의개수가 32개 라는 의미
수가 적을 수록 각이 진다
대신 모델링하기가 수월
개수는 웬만하면 짝수로 맞춰주는게 좋음
tab 키를 누르면 뜨는 화면
Object Mode
: 카메라 배치, 옮기거나
조명 옮기기
또는 오브젝트 옮기기
Edit Mode
: 본격적인 모델링 모드
Edit Mode 설정 후
숫자 123 누르면
검정색으로 된다
저기 상자 3개의 단축키가
123 이다
1 - 점
2 - 엣지(선 선택 모드)
3 - 면
점으로 선택해서 모델링할 건지
선으로 선택해서 모델링할 건지
면으로 선택해서 모델링할 건지 지정
전체 선택은 a 클릭
alt 를 누르거나
해당 부분을 더블 클릭해서
루프를 선택
E 를 누르고 마우스 이동하면
해당 그림처럼 된다
면을 뽑아내는 것
E 누른 상태에서
S 누르면 scale 적용
E + S
E 누르고 오른쪽 마우스 클릭하면
겹쳐진 상태라
모델링할 때 문제가 생길 수 있다
그럴 땐
a ( 전체선택 )
m ( 합병 )
클릭한다음
by distance를 클릭하면
겹친 점이 합쳐진다
그러면 아래와 같은 알람이 뜸
< 밑에 커버 만들기 >
E + S
다 채우려면
1) E + S + M을 눌러준다음에
at center 클릭
2) 또는 ctrl + F 선택 후
grid fill 클릭
= 사각형으로 채워져 있어서
형태가 좀 더 이쁘다
< 옆면 만들기 >
더블 클릭해서 루프 선택
E 누른다음에
Z를 같이 눌러서
수직으로 컵모양을
만들어 준다
컵의 두께 생성
alt + Z 눌러서
투명하게 만들어 준 후
( 엑스레이 모드 )
또는 와이어 프레임 봐도 됨
E + Z 를 같이 눌러서
컵의 깊이와 두께를 지정
이 정도로 밑에 두께를 남겨서
내려줌
밑에도 아까와 마찬가지로
채워준다
E + S로 한 번 칠한 후
ctrl + F 를 눌러서
Grid Fill 선택
alt + Z 를 눌러서
컵 완성 확인
하지만 컵이 각진 모양이라
vertice를 더 추가시켜준다
object Mode 클릭
스패너 모양 클릭
(modify - 효과)
해당 부분 클릭
level 올리면 좀 더 부드러워진다
곡선을 만들어주는 기능
여기에 마우스 올리고
ctrl + a 누르면 적용이 된 걸 볼 수 있다
적용이 된 걸 보려면
edit mode 들어가면 됨
그나저나 이렇게 되면 너무 복잡해지니까
ctrl + a 하기 전 으로 돌아가서
레벨 3 정도로 넣어두고
edit mode 로 돌아가서 작업해주면 된다
ctrl + b 를 누른 후
마우스 휠을 움직여서
칸을 지정할 수 있다
칸 지정한 모습
컵 위 아래 안쪽에
ctrl + b 를 적용시켜줌
ctrl + R 누르고
움직여서 자를 수 있음
마우스 휠로 지정해주고
클릭 후
마우스 오른쪽 클릭하면
지정 완료
` 눌러서 right 로 지정한 다음
면 선택 후
shift 를 눌러서
손잡이 만들 곳을 지정해준다
- 가이드라인 그리기 -
d 를 누르면서
마우스 왼쪽 클릭하면
가이드라인 그릴 수 있음
지울 땐 d 누른상태로
마우스 오른쪽
i를 눌러서
지정을 해준다
살짝만 지정해줌
이 부분을 클릭해 줌
(spin)
중심축이 되는 저 동그라미를
shift + 오른쪽 커서를 통해서
옮겨준다
x 축을 y 축으로 바꿔줌
왼쪽 상단에 y로 바꿀 수 있다
shift 를 눌러서
연결할 대상 두곳을 지정 후
ctrl + E 눌러서
bridge 해줌
컵 오브젝트 클릭하고
shade smooth 하면
각진 부분이 사라진다
다시 각지게 하고싶으면
shade flat
컵 완성
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