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블렌더16

[코드모드] 친절한 블렌더 - [LV.0] 입문 필수 1. 블렌더의 주요 기능 2023. 8. 28.
[BLEKYO] blender 3.6 (5) 기초 모델링 - 숟가락 shift + S 눌러서 커서 가운데로 옮겨주기 Plane 생성 eidt 모드로 변환한다. S 눌러서 줄여줌 S + X 같이 눌러서 줄여주기 숟가락 손잡이 완성 E 눌러서 연장할 수 있지만 ctrl + R 눌러서 가운데를 잘라준다 ctrl + R 하고 마우스 좌클릭 우클릭하면 가운데가 잘라짐 Edit 모드 들어간 다음 좌측에 있는 vertice 지워준다. X 눌러서 delete 선택 지워준 후 object 모드 나온 다음 Mirror 효과를 준다 origin 중심으로 대칭을 만들어 줌 대칭은 X / Y / Z 로 설정가능 Clipping 체크해주면 가운데가 붙어버린다. E 누름과 동시에 Y도 같이 눌러서 연장시켜 준다. Ctrl + R 눌러서 2등분 해 준다. 그 다음에 object.. 2023. 8. 12.
[BLEKYO] blender 3.6 (4) 기초 모델링 - 크림 shift + 마우스 우 클릭으로 커서 옮겨준다. 정확히 가운데에 놓으려면 edit mode로 들어간 다음 Shift + S 누르고 6시 방향을 눌러준다. Shift + A - curve - path 선택해주고 Data - Geometry - Depth Depth 를 통해서 두께 조정 가능 object mode 로 나온다음에 circle을 만들어 준다. edit mode로 들어간 다음 전체선택하고 subdivide 선택해줌. 한 번 더 subdivide 해준다 저 부분 클릭해주기전에 curve 가 active object가 없어서 한 번 더 클릭해서 하얀색 점(active object) 을 활성화 시켜준다 그리고 다시 저 버튼을 클릭해야 퐁당퐁당 기준이 된다 S 눌러서 모여줌 / 눌러.. 2023. 8. 9.
[BLEKYO] blender 3.6 (3) 기초 모델링 - 푸딩 레이어 창 : 뷰포트에 있는 오브젝트가 다 표시된다. 더블클릭해서 이름 바꿔줄 수 있음 이름을 한글로 작성하면 오류 가끔 생길 수 있다. h: 오브젝트 숨기기 alt + h: 숨긴 오브젝트 나타내기 에딧모드에서만 숨겨진 것 - 접시 만들기 - circle 선택 오브젝트 생성 시 커서 기준으로 위치를 잡고 생성된다 shift + S 를 누르면 snap이 뜨는데 해당 부분을 클릭해야 커서가 가운데 원점으로 옴 n 눌러서 확인 가능 0 0 0 으로 온 것 확인 다시 shift + a 눌러서 circle 생성해준다 ( 원점으로 온거 확인 ) 이렇게 조정하고 생성해줌 그리고 edit 모드로 진행한다 edit 모드 클릭이 안된다면 이 부분이 첫 번째로 돼있는지 확인하기 ( 3번째로 돼 있었는데 그것도 몰라서 당황 .. 2023. 8. 5.
[BLEKYO] blender 3.6 (2) 기초 모델링 - 머그컵 shift + a 눌러서 원형 불러오기 생성 후 아무것도 누르지말고 왼쪽 하단의 add circle 눌러준다 초기설정이라 아무것도 누르지 않아야함 vertices - 점의 개수 점의개수가 32개 라는 의미 수가 적을 수록 각이 진다 대신 모델링하기가 수월 개수는 웬만하면 짝수로 맞춰주는게 좋음 tab 키를 누르면 뜨는 화면 Object Mode : 카메라 배치, 옮기거나 조명 옮기기 또는 오브젝트 옮기기 Edit Mode : 본격적인 모델링 모드 Edit Mode 설정 후 숫자 123 누르면 검정색으로 된다 저기 상자 3개의 단축키가 123 이다 1 - 점 2 - 엣지(선 선택 모드) 3 - 면 점으로 선택해서 모델링할 건지 선으로 선택해서 모델링할 건지 면으로 선택해서 모델링할 건.. 2023. 8. 4.
[BLEKYO] blender 3.6 (1) 조작, 네비게이션 마우스 왼쪽 / 오른쪽 / 휠 / 휠선택 을 통해 회전 shift 누른상태로 마우스 휠선택 으로 회전 휠 - zoom G 누르면 이동 G 눌른다음에 마우스 오른쪽 클릭 = 취소 G 누르고 왼쪽 클릭 = 위치 지정 - 숫자와 같이 활용 가능 - G + X + 1 = X 축으로 1 이동 카메라 조명 큐브 ` 를 클릭 그리고 하나하나 클릭하지말고 마우스 갖대대고 떼면 된다. 숫자패드 1~9를 활용할 수도 있음 F12 - 렌더링 Z 누르기 solid 지정 가능 wire frame - 뼈대 확인 가능 shift + a uv sphere 선택 원 클릭 후 G 누르고 X 누르면 X 축에 따라 이동하게 됨 빨간색 선은 x 축 초록색 선은 y.. 2023. 8. 3.
[BLEKYO] blender 3.6 세팅 (5) 블렌더 강의 듣기 전 세팅 맞추기 - YouTube 상태표시줄 전부 체크 애니메이션 조작할 때 유용 타블렛 조작할 때 유용 3 button mouse orbit around selection : 선택한거 중심으로 돌아가게 하는 것 Tab 누르면 pie 메뉴가 나오게 하는 것 None으로 하면 그냥 cpu 쓰는 것 컴퓨터 사양이 3060이므로 CUDA 그래픽카드하고 cpu랑도 같이 쓸 수 잇음 2023. 8. 3.
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